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Préparer son projet avec KDEnlive

Préparer son projet avec kdenlive

Dernière modification 2 août 2024


(ce document est disponible au format pdf dans la rubrique téléchargement)

Objet

Cette page fait partie d'un tutoriel pour expliquer le montage vidéo avec kdenlive et qui comprend les rubriques suivantes :



Importation de fichiers

On commence par importer des rushes vidéo, des photos, de l'audio, enfin bref tout ce qui est utile pour faire notre montage vidéo. Ça se passe au niveau du menu Projet, on cliquera sur Ajouter un clip pour sélectionner un fichier vidéo, audio ou une photo. En maintenant appuyée la touche Ctrl ou Shift vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers multimédia en même temps.



Vous disposez d'un navigateur de média accessible via le menu Affichage, c'est un navigateur classique dans lequel vous sélectionnez vos média et vous pouvez les glisser/déposer dans les sources du projet.


Tous les fichiers bruts vont se retrouver à gauche dans la partie Sources du projet, par défaut le projet utilisera la définition vidéo des rushes vidéo, il sera sans doute nécessaire de modifier cela (voir plus bas dans la configuration du projet), à noter que vous pouvez créer des répertoires en cliquant sur cette icône   pour ranger vos rushes. Une fois vos rushes chargés les sources du projet vont se remplir.


Si vous sélectionnez un clip dans cette partie, vous pourrez le visualiser dans le moniteur de clip (Moniteur de clip) à droite. A noter dans la vue ci-dessous l'importation de fichier entraîne des traitements (tâches) qui peuvent prendre du temps et de la ressource.


A ce stade il est recommandé de sauvegarder votre projet pour éviter les mauvaises surprises à partir de Fichier->Enregistrer ou tout simplement la disquette Enregistrer. Vous pouvez archiver votre projet avec tous les fichiers sources, c'est accessible à partir du menu Projet->Archiver le projet


On modifiera les propriétés du projet en cliquant sur Projet->Configuration du projet on en profitera pour mettre la bonne définition.

Lors de la visualisation du clip vous pouvez vous rendre compte qu'il souffre d'un gros problème de tremblote et qu'il mériterait d'être stabilisé, c'est possible ! Sélectionnez le dans le Sources du projet, puis à partir du menu contextuel accessible du bouton droit de la souris, vous allez choisir Tâches sur le clip -> Stabiliser (vidstab)



la fenêtre suivante fait son apparition, vous pouvez laisser les paramètres par défaut, cela donne déjà de très bon résultats



On lance le calcul en cliquant sur OK, puis au niveau de Sources du projet on voit que la tâche est en cours de traitement et son avancement au niveau de notre clip vidéo (ci-dessous sous GOPR0046.MP4). Attention pour de clips en haute définition et de plusieurs dizaines de minutes, c'est très coûteux en temps machine, sur mon i7, j'ai largement de quoi aller prendre un café et même bien plus. Malheureusement il n'y a pas moyen de pouvoir stabiliser via un effet juste le clip qui nous intéresse lors du montage, on est obligé de stabiliser le rush complet. Pour gagner du temps, je vous conseille de faire un prémontage avec avidemux par exemple (en conservant la qualité audio/vidéo) et d'extraire que la partie à stabiliser.



Quand le job est terminé, kdenlive a créé un nouveau clip vidéo avec l'extension .mlt dans un répertoire Stabilisé qui va se créer automatiquement


c'est le fichier .mlt qu'il faudra utiliser pour le montage, d'expérience il demande plus de ressource lors du montage qu'avec le fichier initial. Au niveau du même menu pour pouvoir stabiliser la vidéo, il existe également la fonctionnalité Séparation automatique des plans, qui permet de scinder automatiquement votre clip en autant de scènes qu'il contient, une scène correspondant à un plan, en d'autres termes à une prise de vue. Cela donne cette fenêtre là

En cliquant sur OK, ça va lancer un traitement sur la vidéo sélectionnée, ensuite dans le moniteur de clip on retrouve des marqueurs qui correspondent à chaque changement de scène, dans le cas ci-dessous, il y a 3 trois changements de plan dans le clip. Ce sont des repères qui sont utiles et qui peuvent vous faciliter la vie pour sélectionner les clips qui iront sur la timeline.


En effet dans le gestionnaire de projet, le clip a été scindé en plans, en sélectionnant un plan on le retrouve dans le moniteur de clip, il est donc très facile ensuite de le repérer et le glisser sur la timeline.

En cliquant avec le bouton droit sur un clip en choisissant Propriétés du clip on obtient les informations d'encodage initial de votre vidéo, exemple ici avec une vidéo issue d'une GoPro HD4 Black

 

On peut aller plus loin en modifiant certains paramètres de la vidéo comme la fréquence ou le rapport d'affichage et même faire une rotation à la vidéo.


Si on importe une image dans le projet, vous passez de manière classique par Projet->Ajouter un clip, problème le ratio de l'image ne colle pas forcément avec celui du projet, dans ce cas on sélectionne l'image dans les clips et au niveau de Propriétés du clip on peut modifier le rapport d'affichage. C'est parfois assez laborieux de le trouver, il existait auparavant une fonction qui permettait de trouver automatiquement le bon ratio (Center crop) mais elle a malheureusement disparu. Dans le cas ci-dessous j'ai forcé un rapport 1400:1200 en déformant l'image pour éviter les bandes noires et l'incorporer dans une vidéo en HD 1920x1080 pixels.


Organiser le projet

Pour des gros projets on peut très vite avoir des dizaines et des dizaines de fichiers dans les sources du projet et on peut vite s'y perdre et perdre de fait un temps fou à s'y retrouver. D'où l’intérêt d'organiser tout ça, la première chose à faire est de tout simplement créer des répertoires pour ranger vos fichiers. On se servira donc de l'outil répertoire dans Sources du projet et ça pourra donner quelque chose comme ça

On peut encore aller plus loin en taguant les vidéos avec l'outil tag  en choisissant les critères de votre choix (par exemple en choisissant la couleur rouge pour les clips à ne pas utiliser pour le montage, et vert dans le cas contraire).


Le clip marqué par une couleur se retrouvera dans la même couleur dans la timeline, ça sera beaucoup plus facile à le repérer


De la même manière vous pouvez noter vos vidéos à partir du menu Afficher la notation


On note les vidéos en leur attribuant un certain nombre d'étoiles


Ensuite on retrouvera facilement les vidéos suivant leur code couleur ou leur note à partir du menu ci-dessous, via ce menu on pourra également retrouver les fichiers par leur type (vidéo, vidéo muette, audio, image, etc.) sachant qu'on peut cumuler les critères de recherche.



La bibliothèque est un outil méconnu de kdenlive qui permet de constituer une bibliothèque de bouts de séquence vidéo qui est visible de tous les projets, en d'autres termes, elle permet d'importer un sous projet dans un autre projet et dans le sous projet vous mettez ce que vous voulez, une sélection de la timeline contenant des clips avec leurs effets et transitions.
Pour cela il faudra activer l'affichage de la bibliothèque à partir du menu Affichage->Bibliothèque, dans l'exemple ci-dessous je vais choisir d'y rajouter mon générique que je retrouverai ensuite dans tous mes projets et que je pourrais ensuite tout simplement incorporer dans ma timeline sans avoir à tout recréer.
On clique sur l'icône pour créer un dossier de bibliothèque que j'ai appelé ici Générique.


On sélectionne maintenant un ensemble de clips dans la timeline ou une séquence complète et je clique sur Ajouter la sélection du montage à la bibliothèque


C'est terminé, les éléments de la bibliothèque peuvent être classés par dossiers et sous dossiers et quand on chargera ou quand on créera un nouveau projet on les retrouvera et pourra les importer dans le nouveau projet en faisant tout simplement un drag & drop vers la timeline.


Petit problème une fois que l'élément est rajouté dans la timeline, il se trouve en un seul clip homogène, c'est à dire qu'on a plus accès aux clips, effets et transitions qui le constituaient à l'origine. En fait on peut très simplement les faire à nouveau apparaître pour pouvoir les modifier ensuite. Il suffit de sélectionner le clip dans la timeline et à partir du menu Montage->Clip courant->Importer la séquence, cela va recharger tous ses constituants dans la timeline.
Attention de créer au préalable les pistes nécessaires si le clip importé de la bibliothèque le nécessite.


Plus fort encore à partir de la version 23.04 il y a plusieurs timelines possibles, ce qui est particulièrement utile pour les projets complexes. Dans le cas ci-dessous, mon projet a 4 séquences, le générique et 2 séquences nommées Jokulsarlon et Solheimajokull, et une séquence Final. Chaque séquence correspond à un onglet différent de la timeline, les onglets apparaissent bien dans la copie d'écran ci-dessous. Pour chaque séquence on a une timeline spécifique avec un montage qui lui est propre qui va correspondre à une séquence particulière de la vidéo finale.

Quand on a fini de travailler sur toutes les séquences, on passe à la séquence Final en cliquant sur l'onglet de la timeline, la timeline sur l'onglet Final va regrouper toutes les autres séquences, il suffit d'y glisser les autres séquences qui sont présentes au niveau des Sources du projet dans l'ordre souhaité.

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